Pengertian Quizizz
Quizizz merupakan sebuah pendidikan aplikasi berbasis game, yang memungkinkan aktivitas multipemain masuk simultan dan ubah latihan kelas menjadi lebih pengalaman interaktif dan menyenangkan. Saat menggunakan Quizizz, siswa dapat menerapkan pengetahuan yang diperoleh di kelas, berulang kali ke perangkat elektronik mereka sendiri. Didirikan: 2015, Bengaluru, India. Lokasi kantor pusat: Bengaluru, India. Pendiri: Deepak Joy Cheenath, Ankit Gupta.
Tidak seperti aplikasi pendidikan lainnya, Quizizz memiliki karakteristik permainan seperti avatar, tema, meme, dan music menghibur dalam proses pembelajaran. Saat ini, Quizizz digunakan oleh jutaan guru dan siswa di lebih dari 100 negara dan memiliki kantor di Bangalore dan Santa Monica (United Serikat). Di satu sisi, Quizizz memiliki fitur permainan, seperti avatar, lingkungan matical, meme dan musik, yang membawa kesenangan ke dalam proses pembelajaran. Ini memungkinkan siswa untuk bersaing satu sama lain dengan memotivasi mereka untuk belajar, ini karena mereka dapat mengikuti tes di kelas sambil melihat peringkat mereka di waktu sebenarnya.
Di sisi lain, guru bisa memantau secara keseluruhan memproses dan mengunduh laporan kemajuan siswa saat ujian selesai, sehingga mereka dapat menilai kinerja masing-masing individu. Penggunaan aplikasi ini membantu untuk merangsang minat siswa dan meningkatkan keterlibatan di dalam kelas (Zhao, 2019).
Tata Cara Penggunaan Quizizz
Untuk mengakses platform, guru harus membuka situs web http://quizizz.com dan kemudian buat akun dengan mengklik tombol sing up, atau melalui tombol login, jika dia punya sudah mendaftar. Untuk memudahkan proses, aplikasi menawarkan kemungkinan untuk mendaftar melaui akun Google, login dengan akun Gmail, mempersingkat proses. Sekali terdaftar, platform akan meminta pengguna untuk mengidentifikasi atau profilnya. Dalam hal ini, pengguna dapat memilih opsi untuk masuk sebagai pihak sekolah atau universitas, sebuah bisnis, ataupun pengguna pribadi (lihat Gambar 1).
Gambar 2. Di sisi kiri, layar menunjukkan opsi menu untuk tes yang akan dibuat, di kanan layar ada pilihan untuk membuat tes yang disesuaikan, di sisi bawah kiri merupakan contoh soal yang sedang dibuat, dan di sisi bawah kanan contoh tes yang akan ditambahkan.
Gambar 3. Di sisi kiri, layar menunjukkan opsi menu untuk tes yang telah dibuat, di kanan layar ada pilihan untuk membagikan soal ke siswa silahkan Anda klik Latihan, dan bagikan tautan latihan.
Gambar 3. Di sisi kiri layar, ada opsi untuk mengikuti kuis di kelas (atau sebagai tugas kelas), setelah itu, ada pilihan bagi guru untuk memilih bagaimana kelas akan dilakukan (apakah secara langsung atau sebagai tugas pekerjaan rumah), maka kemungkinan menetapkan hari dan periode untuk menyelesaikan tes dan, akhirnya, di sisi kanan, ada opsi untuk memilih pra-dibuat kuesioner.
Ada dua keuntungan utama dalam menggunakan ini sumber daya, pertama, karena itu menciptakan rasa dalam diri siswa tanggung jawab untuk menyelesaikan latihan dalam waktu yang ditentukan; kedua, karena ini adalah alat penghemat waktu, setelah sistem itu sendiri melakukan koreksi otomatis dan atribusi tanda untuk murid-murid.
Keunggulan dan Kelemahan Quizizz
• Kemungkinan menggunakan hanya perangkat seluler di ruang kelas, tanpa memerlukan proyektor data atau komputer, ini karena kuis dapat diakses melalui ponsel atau tablet; • Quizizz adalah sistem multiplatform yang dapat digunakan laboratorium komputer, komputer konvensional atau melalui perangkat seluler (ponsel dan tablet); • Quizizz tersedia di kedua sistem operasional, iOS atau Android; • Quizizz memungkinkan pekerjaan individu dan kolaboratif, sebagai siswa dapat mengakses kuisnya sendiri perangkat dan membagikannya dengan tim; • Tidak perlu mengunduh aplikasi apa pun untuk digunakan kuis. Dengan menggunakan halaman joinmyquiz.com dan kode yang diberikan oleh guru, siswa dapat mengakses kuesioner; • Dimungkinkan untuk membuat kuis untuk dijawab oleh siswa pekerjaan rumah, menetapkan tenggat waktu dengan hari dan waktu; • Quizizz memiliki desain berbasis game dan berulang mekanisme gamified seperti musik, peringkat, papan skor, waktu avatar, dll. Elemen-elemen ini adalah pikiran penggerak dan memotivasi individu untuk tetap aktif untuk menjadi sukses; • Memungkinkan pembuatan pertanyaan pendek atau panjang, menetapkan waktu untuk menjawab antara 10 detik sampai 15 menit;
Dampak Penggunaan Platform Quizizz Terhadap Motivasi Belajar Siswa/Mahasiswa
Perlu adanya pembaruan media pembelajaran berupa media berbasis permainan dan teknologi yang digunakan guru agar mampu menarik siswa secara maksimal. Selain itu, media berbasis permainan dan teknologi yang mengikuti era 4.0 dapat digunakan sebagai jawaban tantangan pada era revolusi industri yang sedang berkembang. Hal tersebut memberikan peluang untuk meningkatkan motivasi siswa dalam pembelajaran. Menanggapi hal tersebut, media pembelajaran interaktif Quizizz dapat dijadikan pilihan oleh guru sebagai media pembelajaran media berbasis permainan dan teknologi.
Selain itu, manfaat dari penggunaan platform Quizizz sebagai media pembelajaran, seperti:
1. Media pembelajaran dengan Quiziz dapat menjadi alternatif dalam menghemat waktu dan biaya karena Quizizz dapat diakses dimanapun dan kapanpun
2. Mempermudah siswad alam memahami pembelajaran dikarenakan media Quizizz didukung oleh berbagai fitur-fitur yang dapat membantu siswa untuk lebih mudah memahami pelajaran
3. Siswa menjadi lebih aktif dalam mempelajari materi yang diberikan oleh guru karena dapat diakses langsung oleh setiap siswa sehingga tidak ada kemungkinan siswa yang tidak memperhatikan pembelajaran.
4. Quizizz dianggap menjadi media pembelajaran yang menarik, karena media Quizizz memberikan suasana baru, mempermudah siswa dalam memahami materi pembelajaran, dan terdapat beberapa fitur yang membuat motivasi siswa menjadi meningkat.
5. Dengan adanya sistem rangking yang ditampilkan dalam layar, hal tersebut juga mendorong siswa menjadi pemain terbaik dalam mengerjakan kuis, sehingga mereka merasa termotivasi untuk mengerjakan soal dengan cepat, benar, dan teliti.
Untuk lebih jelasnya, kalian bisa lihat tutorial menggunakan quizizz berikut :









Komentar
Posting Komentar